ELDEN RINGを快適に遊ぶ、効率がいい順

ELDEN RINGのPCの話。グラボの品評ではなく、このタイトルが重くなるところだけ。

快適さは解像度と影。4Kより1440pで安定させたほうが戦いやすい。 候補は3つに落とす。いちばん効率がいいものを最後に置く。

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ELDEN RING|快適に遊ぶ、効率がいい順

効率がよさそうなものを3つに絞った。上から書いて、いちばん効くものを最後に置く。全部やらなくていい。

読み方は単純だ。3位は知っておく。2位は時間がある日。1位は今日やる。ELDEN RINGの快適さは、この3つで足りる。

3位 画質を足すのはあと

ベンチの数字より、実際のプレイ時間。画質はフレームが余ってから足す。最初から最高にすると、何がボトルネックか分からない。

3位は、やらなくても死なない。知っていると遠回りが減る、くらいの位置だ。

2位 長時間、熱で落ちないこと

最低動作で起動できることと、長時間遊べることは別。公式の最低は起動できるライン。快適は、2時間遊んで熱で落ちないライン。

2位は効く。土台がない状態でここだけ真似すると、時間が伸びる。

1位 ELDEN RINGが重くなるところを先に見る

快適さは解像度と影。4Kより1440pで安定させたほうが戦いやすい。

いちばん効率がいいのはこれだ。ELDEN RINGの快適さで迷ったら、ここだけやる。同じ時間でも、前に進む量が違う。

迷ったら1位の「ELDEN RINGが重くなるところを先に見る」。ELDEN RINGは、ここを先に終わらせた人のほうが、翌週楽になっている。

いちばん効率がいいのは、1位

ELDEN RINGの快適さは、1位の「ELDEN RINGが重くなるところを先に見る」がいちばん効く。3位と2位は、それが終わってから。

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