アナザーエデン ビギンズ、最初の壁でレベルが足りないと感じる

アナザーエデン ビギンズにおける、最初の壁の越え方です。同じ敵を周回する前に、今の時代のメインを一つ戻りましょう。

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目次

  • 最初の壁の越え方
  • 周回の前にメインを一つ戻る
  • 色が噛んでいるかを先に見る
  • 無限周回は戻る場所が見えてから
  • 数字が足りなくても一度当たる
  • 壁の直前の話を一つ消化する
  • レベルが足りないと感じたとき
  • まとめ

最初の壁の越え方

順 やること
1 周回の前にメインを一つ戻る
2 色が噛んでいるかを先に見る
3 無限周回は戻る場所が見えてから
4 数字が足りなくても一度当たる

周回の前にメインを一つ戻る

壁の数字は、一つ前の話で装備が更新されてから見るものです。同じ敵を周回しても、その更新を踏んでいないと、必要レベルが下がりません。

装備とスキルが更新される場所を踏んでいないことが多いです。レベルだけ上げても、時代側の制限に当たることがあります。

一つ前のメインを消化すると、武器やスキルの更新場所が開きます。ここが壁の解禁です。

すでに周回を始めているなら、回数は無駄になりませんが、一旦メインの目印に戻して更新場所を踏んでください。

色が噛んでいるかを先に見る

色が通っていないのにレベルを上げると、時間だけが減って壁は残りません。通っているのに落ちるなら、足りないのは経験値ではなく装備です。

壁の敵の色と、今の攻撃役が噛んでいないなら、経験値より編成を見ましょう。噛んでいるのに落ちるなら、一つ前のイベントの装備を取りに戻るのがおすすめです。

色が通る攻撃役に変えるか、一つ前の装備を取るかが、壁を削る解禁です。

すでに経験値を振ったあとに色不足と分かったら、攻撃役だけ入れ替えれば、振った経験値は残ります。

状況 やること
色が通っていない 攻撃役だけ入れ替える
色は通るが落ちる 一つ前の装備に戻る
戻る場所が見えない メインを一つ戻る
装備更新のあと 一度だけ当たってみる

無限周回は戻る場所が見えてから

発生条件を飛ばすと、装備更新の話自体が開かなくなります。周回は戻れる場所が見えてからが安全です。

見えないまま倒し続けると、次の話の発生条件を飛ばします。戻る場所が見えてから、経験値を足しましょう。

戻る場所の名前が分かると、経験値を足しても本編に戻れます。

すでに周回で話が開かないなら、黄色い目印と一つ前の時代の会話から探し直してください。

数字が足りなくても一度当たる

表示レベルは目安で、装備更新後は数字未満でも削れることがあります。一度も当たらずに周回すると、編成の問題を経験値で隠します。

レベル表示が壁の数字に足りなくても、装備更新のあとに一度だけ当たってみましょう。足りないのが攻撃力なら周回、足りないのが耐性なら編成です。

一度当たって攻撃が足りないと分かると、そのとき初めて周回が解禁です。

すでに何度も落ちているなら、経験値を足す前に色と一つ前の装備を見直してください。

壁の直前の話を一つ消化する

直前の話が、壁用の装備とスキルを渡すことが多いです。レベルより先にそれを踏むほうが後悔しません。

壁の直前の話を一つ消化したら、その日は十分です。レベル表示が上がることではありません。周回は、その話を消化してからにしましょう。

直前の話を消化すると、壁に必要な更新が開きます。

すでに壁に何度も当たっているなら、周回を止めて直前の話の目印に戻りましょう。落ちた経験値は残ります。

レベルが足りないと感じたとき

壁の敵の色が、今の攻撃役と噛んでいるかを先に見ましょう。分からないなら編成、分かるなら一つ前の装備に戻ります。

まとめ

周回の前に、今の時代のメインを一つ戻りましょう。色が通って装備を更新したら、壁にもう一度当たってください。

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