アナザーエデン ビギンズ、戦闘で誰を出せばいいか分からない

アナザーエデン ビギンズにおける、序盤の編成です。今の敵に色が通る攻撃役を1人、倒れない役を1人出しましょう。

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目次

  • 序盤の編成
  • 攻撃役1、倒れない役1
  • 入れ替えは戦闘のあと1枠
  • 今出している2、3人だけ育てる
  • 色が通らないなら攻撃役だけ変える
  • 編成を変えずに1戦勝つ
  • 誰を出せばいいか分からなくなったとき
  • まとめ

序盤の編成

順 やること
1 攻撃役1、倒れない役1
2 入れ替えは戦闘のあと1枠
3 今出している2、3人だけ育てる
4 色が通らないなら攻撃役だけ変える

攻撃役1、倒れない役1

全員を出すと、技の順番が残らず、負けたときに誰を変えればいいか分からなくなります。色が通る1人と、倒れない1人がいれば、序盤の戦闘は回せます。

今の敵に色が通る攻撃役を1人、倒れない役を1人出しましょう。人数を足すより、この2人の技の順番を残すのがおすすめです。

この2人の武器とスキルが見えると、次の加入を控えに置いても戦力が落ちません。

すでに全員を出しているなら、今の敵に色が通らない人から外しましょう。外した人の育成は残ります。

枠 判断
攻撃役 今の敵に色が通る1人
倒れない役 1人。入れ替えない
新しい加入 控えのまま置く
全員均等育成 しない

入れ替えは戦闘のあと1枠

全部変えると、次に落ちたとき『何が悪かったか』が消えます。1枠なら、その1人が原因だと分かります。

勝ち戦の直後に編成を全部変えると、次の負けの原因が分からなくなります。変えるのは1枠だけにしましょう。

1枠の入れ替えで勝てると、その相手への編成が確定します。

すでに全部入れ替えて負けているなら、前の編成に戻して、攻撃役だけ変えてください。

今出している2、3人だけ育てる

均等に育てると、壁の数字に誰も届かず、経験値だけが散ります。厚くした2人が、次の装備更新まで持ちます。

全員を同じペースで育てないのがおすすめです。控えは、今の2人の武器とスキルが分かってからにしましょう。新しい加入は、控えのまま置きます。

2人のレベルと装備が揃うと、壁の直前の話を消化できます。

すでに全員を薄く育てているなら、今出している2人に素材を寄せましょう。他の人をリセットする必要はありません。

色が通らないなら攻撃役だけ変える

タンクまで変えると、倒れ方が変わって、色の問題か耐久の問題か分からなくなります。

属性が通らない相手に、同じ属性の攻撃役を出し続けないのがおすすめです。通らないなら入れ替えは攻撃役だけ。タンクは残しましょう。

色が通る攻撃役に差し替えると、同じレベルでも壁が削れます。これが編成側の解禁です。

すでにタンクも変えて落ちるなら、倒れない役を元に戻して、攻撃役の色だけ見てください。

編成を変えずに1戦勝つ

加入のたびに編成を開くと、技の順番が毎回リセットされます。1戦勝てる編成が、次の壁の土台です。

今の編成で、一度も入れ替えずに1戦勝てれば十分です。新しい仲間の加入演出を全部見ることではありません。

入れ替えなしで1勝できると、その2人の育成に素材を集中できます。

すでに加入演出の途中なら、演出は見ても編成は触らず、今の2人で次の戦闘へ入りましょう。

誰を出せばいいか分からなくなったとき

負けたら、攻撃役の色が通っているかだけ見ましょう。通っていないなら、そこだけ入れ替えます。

まとめ

色が通る攻撃役1人と、倒れない役1人を出しましょう。この2人で1戦勝てたら、その編成のまま続きを進めてください。

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