アナザーエデン ビギンズにおける、序盤の編成です。今の敵に色が通る攻撃役を1人、倒れない役を1人出しましょう。
目次
- 序盤の編成
- 攻撃役1、倒れない役1
- 入れ替えは戦闘のあと1枠
- 今出している2、3人だけ育てる
- 色が通らないなら攻撃役だけ変える
- 編成を変えずに1戦勝つ
- 誰を出せばいいか分からなくなったとき
- まとめ
序盤の編成
| 順 | やること |
|---|---|
| 1 | 攻撃役1、倒れない役1 |
| 2 | 入れ替えは戦闘のあと1枠 |
| 3 | 今出している2、3人だけ育てる |
| 4 | 色が通らないなら攻撃役だけ変える |
攻撃役1、倒れない役1
全員を出すと、技の順番が残らず、負けたときに誰を変えればいいか分からなくなります。色が通る1人と、倒れない1人がいれば、序盤の戦闘は回せます。
今の敵に色が通る攻撃役を1人、倒れない役を1人出しましょう。人数を足すより、この2人の技の順番を残すのがおすすめです。
この2人の武器とスキルが見えると、次の加入を控えに置いても戦力が落ちません。
すでに全員を出しているなら、今の敵に色が通らない人から外しましょう。外した人の育成は残ります。
| 枠 | 判断 |
|---|---|
| 攻撃役 | 今の敵に色が通る1人 |
| 倒れない役 | 1人。入れ替えない |
| 新しい加入 | 控えのまま置く |
| 全員均等育成 | しない |
入れ替えは戦闘のあと1枠
全部変えると、次に落ちたとき『何が悪かったか』が消えます。1枠なら、その1人が原因だと分かります。
勝ち戦の直後に編成を全部変えると、次の負けの原因が分からなくなります。変えるのは1枠だけにしましょう。
1枠の入れ替えで勝てると、その相手への編成が確定します。
すでに全部入れ替えて負けているなら、前の編成に戻して、攻撃役だけ変えてください。
今出している2、3人だけ育てる
均等に育てると、壁の数字に誰も届かず、経験値だけが散ります。厚くした2人が、次の装備更新まで持ちます。
全員を同じペースで育てないのがおすすめです。控えは、今の2人の武器とスキルが分かってからにしましょう。新しい加入は、控えのまま置きます。
2人のレベルと装備が揃うと、壁の直前の話を消化できます。
すでに全員を薄く育てているなら、今出している2人に素材を寄せましょう。他の人をリセットする必要はありません。
色が通らないなら攻撃役だけ変える
タンクまで変えると、倒れ方が変わって、色の問題か耐久の問題か分からなくなります。
属性が通らない相手に、同じ属性の攻撃役を出し続けないのがおすすめです。通らないなら入れ替えは攻撃役だけ。タンクは残しましょう。
色が通る攻撃役に差し替えると、同じレベルでも壁が削れます。これが編成側の解禁です。
すでにタンクも変えて落ちるなら、倒れない役を元に戻して、攻撃役の色だけ見てください。
編成を変えずに1戦勝つ
加入のたびに編成を開くと、技の順番が毎回リセットされます。1戦勝てる編成が、次の壁の土台です。
今の編成で、一度も入れ替えずに1戦勝てれば十分です。新しい仲間の加入演出を全部見ることではありません。
入れ替えなしで1勝できると、その2人の育成に素材を集中できます。
すでに加入演出の途中なら、演出は見ても編成は触らず、今の2人で次の戦闘へ入りましょう。
誰を出せばいいか分からなくなったとき
負けたら、攻撃役の色が通っているかだけ見ましょう。通っていないなら、そこだけ入れ替えます。
まとめ
色が通る攻撃役1人と、倒れない役1人を出しましょう。この2人で1戦勝てたら、その編成のまま続きを進めてください。
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