Kalanoro(カラノロ)、仲間の行動が邪魔に感じる

Kalanoro(カラノロ)における、仲間の動かし方です。自分の攻撃中に仲間が割って入ると間合いが崩れるので、避けているあいだだけ動かしましょう。

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目次

  • 仲間の動かし方
  • 仲間は避けのあいだだけ
  • 予備動作が見える設定にする
  • 邪魔なのは弱さではない
  • 常時攻撃は切る
  • 被弾せずに1戦する
  • 仲間が邪魔に感じたとき
  • まとめ

仲間の動かし方

順 やること
1 仲間は避けのあいだだけ
2 予備動作が見える設定にする
3 順番を一つずらす
4 常時攻撃は切る

仲間は避けのあいだだけ

仲間が弱いのではなく、自分の避けと攻撃の瞬間に画面が動くと、次の音が聞こえません。順番をずらすのが先です。

自分の攻撃中に割って入ると、間合いが崩れます。同時に殴らず、避けているあいだに任せましょう。

避けのあいだだけ仲間が動くと、自分の1発のあとに隙間が残ります。

すでに常時攻撃で邪魔なら、設定を『待て』に近い形へ戻してください。装備を先に入れ替える必要はありません。

予備動作が見える設定にする

長い演出は、音の隙間を隠します。序盤の雑魚では、予備動作が見える設定のほうが被弾が減ります。

設定で行動を変えられるなら、今の敵の予備動作が見える形にしましょう。演出が長い行動は、序盤の雑魚では切るのがおすすめです。

予備動作が見えると、音のあと避けるタイミングが取れます。

すでに長い演出を入れているなら、序盤用に切ってください。あとから戻せます。

場面 設定
避けているあいだ 仲間を動かす
自分の攻撃中 仲間は止める
常時攻撃 序盤は切る
長い演出 序盤の雑魚では切る

邪魔なのは弱さではない

装備を先に変えると、弱さの問題かタイミングの問題か分からなくなります。順番をずらして被弾が減ってから装備です。

自分の避けと攻撃の順番が、仲間のタイミングと被っています。順番を一つずらしましょう。仲間の装備を入れ替えるのは、ずらしたあとです。

順番をずらして1戦被弾ゼロが、装備変更の解禁です。

すでに装備を変えても邪魔なら、装備を戻して常時攻撃を切ってください。

常時攻撃は切る

常時攻撃は火力用の設定です。間合いが残っていない序盤では、音が消えて被弾が増えます。

仲間を常時攻撃にしていると、自分が避ける瞬間に画面が動きます。序盤は「待て」に近い設定のほうが、音が聞こえます。

常時攻撃を切ると、避けのあいだだけ演奏を足せます。

すでに常時攻撃のまま次のエリアにいるなら、設定だけ切って、同じ部屋で1戦確認しましょう。

被弾せずに1戦する

その1戦が、仲間の動かし方の確認です。装備を先に触ると、また邪魔の原因が分からなくなります。

被弾せずに1戦、仲間を避けのあいだだけ使えたら十分です。仲間の装備を入れ替えることではありません。

被弾ゼロの1戦ができると、次のエリアでも同じ設定で入れます。

すでに装備を入れ替えて邪魔なら、設定を待てに戻して、同じ雑魚で1戦やり直してください。

仲間が邪魔に感じたとき

邪魔に感じたら、仲間を常時攻撃から外しましょう。自分の避けが見えてから、また動かします。

まとめ

仲間は避けているあいだだけ動かしましょう。常時攻撃を切って、同じ雑魚でもう1戦してから続きを進めてください。

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